Обзор игры Painkiller: Redemption (Искупление)Все статьи
По всему видно, что у немецкой компании «JoWood» настали не самые лучшие времена. Издатель старается удержаться на плаву изо всех сил, при этом выпуская весьма спорные проекты... Одной из таких попыток стало новое дополнение к серии «Painkiller» - «Искупление».
Не ладно чувствуешь, уже глядя на ценник - на западе, чтобы купить электронную версию игры через Steam, придётся отдать около 5 долларов, сумму по их представлениям неприлично низкую. Конечно, у издателей наверняка были причины идти на такое снижение, но улучшать свою экономическую ситуацию такими вот извращенными способами несколько странно...
И всё же, стоит пройти один лишь первый уровень, как сразу становятся понятными причины такой вот ценовой политики. Фактически «Искупление» представляет собой среднего качества аддон, который, по первым впечатлениям, был создан группой фанатов-игроделов. Догадки подтверждаются титрами, которые содержат всего несколько фамилий разработчиков, за исключением немногочисленных бета-тестеров.
Что касается сюжета, то создатели шутера отлично понимали, что в данном жанре он далеко не на первом месте. Но всё же некая история должна присутствовать. В качестве главных героев «пригласили» Дэниела Гарнера из оригинального «Пейнкиллера» и полуангела-полудемона Белиала, персонажа дополнения «Overdose». Им предстоит объединиться с целью уничтожения Евы, которая отныне является Повелительницей Тьмы. Казалось бы, даже из этого можно было постараться выстроить интересный рассказ. Но в результате мы получили две непродолжительных заставки, в которых на однотонном фоне под бодрую мелодию предстают наши герои, а рядом с ними мелькает текст. Такое можно было бы простить игре времен Nintendo, но, позвольте напомнить, на дворе-то 2011!
Хотя, сюжет здесь является не самым большим упущением – игра от первого до последнего уровня ужасно однообразна. Не спасает ситуацию и чередование протагонистов, поскольку игровой процесс от этого не особо меняется. Собственно, сразившись с финальным боссом (он же, кстати, и единственный),вам вряд ли удастся вспомнить, чем же принципиально отличались уровни в «Painkiller: Redemption» друг от друга. Дело тут не только в примитивном виртуальном окружении, а скорее в общей скудности дизайна. Вероятно, расстановкой противников по картам занимался... никто. Они здесь предоставлены сами себе. Где хотят там и появляются. Та же беда и с боеприпасами. Следов каких-либо объектов интерьера, не считая красных коробок, мы не обнаружили. Всё было бы еще не так печально, если бы не реализация игры на движке, которому без малого семь лет!
И тут включили свою «заботу» разработчики. Вот уж чем меньше всего придётся вам заниматься, так это изучением местных достопримечательностей. Заявление о тысяче монстров на каждом уровне оказалось вполне серьёзным! То есть на вас БУКВАЛЬНО будут нападать многие сотни чудищ. Причём возникать они будут в самых непредсказуемых местах, в том числе у игрока за спиной, а иногда вообще чуть ли ни друг на друге.
Но вот если в предыдущих выпусках появление того или иного вида противника было связано, например, с локацией их обитания, то здесь авторы аддона решили просто бросить против геймеров всех одновременно. Подобный ход встречался в «Серьёзном Сэме», но там это было хотя бы весело.
Читателям этой рецензии давно пора бросить камень в сторону автора – мол, это же «Пайнкиллер», чувак! Старый добрый «Пайнкиллер»! Мы ведь любим эту серию не за сюжет и не за графику! Здесь главное – геймплей. Руби демонов направо и налево, собирай бонусы и будет тебе счастье. И правда, если выключить на время здравый смысл и погрузится в мир боевика, вполне возможно получить удовольствие от игры. Но, к огромному сожалению, но обошлось без ложки дёгтя и в самом игровом процессе. Игра переполнена различными ошибками и багами, что вызывает немалую досаду. Например, устанавливая в свой набор очередную карту Таро, или же выполняя quicksave, вы рискуете вылететь из игры. Пожалуй, самым весёлым, и вместе с тем грустным багом является беда с боссом на последнем уровне. Он в самом начале сражения может запросто врезаться в какую-нибудь колонну и остаться стоять там до самого конца. Такое вот хождение на месте отлично отражает саму игру. Радует, разве что тот факт, что пройти игру можно гораздо быстрее заявленного времени – всего за несколько часов.
В итоге «Painkiller: Redemption» оказался весьма бледным продолжателем знаменитого франчайза, выигрывающего только за счёт классического принципа «бей всё, что движется» и бешеного темпа сражений. Конечно, окончательный вердикт стоит за вами, но если вы не преданный фанат«Пайнкиллера», вы не многое потеряете, не поиграв в эту игру.
- Поля со * заполнять обязательно.
Комментарий #6 написан 13.10.2011, 08:35:19
Комментарий #5 написан 08.10.2011, 15:02:23
Комментарий #4 написан 21.09.2011, 07:21:56
Комментарий #3 написан 19.09.2011, 20:36:05
Комментарий #2 написан 18.09.2011, 01:37:26
Комментарий #1 написан 27.07.2011, 21:57:31

Комментарий #7 написан 31.01.2012, 20:24:12